spin-zero nucleus - translation to russian
Diclib.com
ChatGPT AI Dictionary
Enter a word or phrase in any language 👆
Language:

Translation and analysis of words by ChatGPT artificial intelligence

On this page you can get a detailed analysis of a word or phrase, produced by the best artificial intelligence technology to date:

  • how the word is used
  • frequency of use
  • it is used more often in oral or written speech
  • word translation options
  • usage examples (several phrases with translation)
  • etymology

spin-zero nucleus - translation to russian

NUCLEUS
Nucleus ambiguous; Nucleus ambigus; Ambiguous nucleus

spin-zero nucleus      

общая лексика

бесспиновое ядро

spin doctor         
  • Cherry picking is a practice of using selective facts to present to the public. It refers to the farming practice of picking only ripe cherries.
FORM OF PROPAGANDA IN PUBLIC RELATIONS
Spin doctor; Spin (politics); Spin doctoring; Spin Doctor; Political spin; Spin (political); Spin-doctor; Spindoctor; Damage limitation; Spin-doctors; Spin-doctoring; Spinmeister; Spin (public relations); Spin (corporations); Spin (corporate); Corporate spin; Marketing spin; Advertising spin; Business spin; Spin tactics; Spin techniques; Spin consultant; Spin (media); Spin-Doctor; Government spin; Spinmeisters
специалист по работе с потенциально демагогической информацией.
ambiguous nucleus         

общая лексика

двойное ядро (центральной нервной системы)

Definition

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipedia

Nucleus ambiguus

The nucleus ambiguus ("ambiguous nucleus" in English) is a group of large motor neurons, situated deep in the medullary reticular formation named by Jacob Clarke. The nucleus ambiguus contains the cell bodies of neurons that innervate the muscles of the soft palate, pharynx, and larynx which are associated with speech and swallowing. As well as motor neurons, the nucleus ambiguus contains preganglionic parasympathetic neurons which innervate postganglionic parasympathetic neurons in the heart.

It is a region of histologically disparate cells located just dorsal (posterior) to the inferior olivary nucleus in the lateral portion of the upper (rostral) medulla. It receives upper motor neuron innervation directly via the corticobulbar tract.

This nucleus gives rise to the branchial efferent motor fibers of the vagus nerve (CN X) terminating in the laryngeal, pharyngeal muscles, and musculus uvulae; as well as to the efferent motor fibers of the glossopharyngeal nerve (CN IX) terminating in the stylopharyngeus muscle.

What is the Russian for spin-zero nucleus? Translation of &#39spin-zero nucleus&#39 to Russian